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Entweder 32- oder 64-bittig, abhängig von der Computer-Architektur.
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Multi-User: mehrere Benutzer können gleichzeitig auf derselben Maschine
arbeiten.
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Multi-Plattform: Linux läuft auf den verschiedensten Prozessoren.
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Multi-Processing: SMP (Symmetric Multi-Processing) für bis zu 16
Prozessoren.
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Clustering: Cluster von beliebiger Grösse (es gibt schon solche
mit 520 Maschinen).
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Geschützter Speicher: damit ein Prozess nicht das ganze System
zum Absturz bringen kann.
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Programme, die bestimmte Teile nur nachladen, wenn sie wirklich
gebraucht werden.
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Virtueller Speicher mit Paging (das heisst nur Teile von Prozessen
können auf die Festplatte ausgelagert werden).
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Freier Speicher wird in einem Pool verwaltet, der sowohl Programme
als auch Disk-Cache bedient: der gesamte freie Speicher kann zum Cachen
verwendet werden.
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Verwendung von dynamisch gelinkten Bibliotheken; statische
Bibliotheken können selbstverständlich auch verwendet werden.
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Größtenteils kompatibel mit Unix (POSIX, System V und BSD)
Der Unix98-Standard wird ebenfalls
angestrebt (und bald erreicht).
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POSIX-kompatible Job-Kontrolle. Realtime Scheduling ist ebenfalls möglich.
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Ein nicht fragmentierendes Dateisystem (Extended 2) mit langen
Dateinamen (255 Zeichen) und Partitionen von bis zu 4 Terabyte. Es
unterstützt Hard- und Softlinks.
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Unterstützt zahlreiche Dateisysteme, unter anderem VFAT /
FAT32, Windows NT / NTFS, MacOS / HFS, QNX, BSD 4.3 ufs, Coda und
Amiga / AFFS.
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Bis zu 64 virtuelle Konsolen.
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Der ganze Quellcode ist erhältlich, eingeschlossen der ganze
Kernel und (fast) alle Treiber.
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Schnell, sogar richtig schnell! Und wahrscheinlich der schnellste
TCP/IP-Stack der Welt.
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Ein Großteil der PC-Hardware wird unterstützt, dazu
gehören auch Sound-, Ethernet-, ATM-, Appletalk-, TV-, ISDN-
und Multiport-Karten, Joysticks etc.
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Viele Netzwerk-Protokolle wie TCP/IP Versionen 4 und 6, IPX/SPX,
Token-Ring, Ethertalk, Appletalk etc.
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Viele konfigurierbare Netzwerk-Funktionen wie Masquerading
(NAT), Tunneling, Forwarding, Routing, Firewalling etc.
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